近期英雄联盟11.8版本终于是正式上线了,在新版本中设计师给野区“强塞(无脑加数值)”了5个打野英雄,他们分别是诺手、皎月、铁男、劫和莫甘娜,大家一定都很好奇他们的现状如何吧?根据数据显示,目前这5个英雄都成功进入了野区,劫和铁男强度较低排在T5,诺手和皎月则稍微好一些排在T4,而最强势的则是莫甘娜,版本更新仅一天她就登上了T2,并且胜率和登场率都非常可观,按照这个趋势下去她甚至有机会冲击一下T1打野的宝座。

莫甘娜打野其实并不是一个新玩法,早在很久以前就被玩家们给开发过,由于莫甘娜的被动技能配合W既可以持续回血,又可以不停地减W技能的CD,所以她在刷野时并不伤,但相较于其他版本强势打野来说莫甘娜缺少一些特点,虽说刷野效率还可以,可也不算特别快,再加上gank能力又一般,久而久之就被大家所遗忘。

而在11.8版本中,莫甘娜的W技能对野怪的伤害加成从150%提升至了200%,这一加强让莫甘娜的刷野速度“一飞冲天”!经过灰哥的测试,新版莫甘娜最快只要90秒左右的时间就能无伤刷完6组野怪速升4级,比其他打野要快非常多,成为了召唤师峡谷中当之无愧的“刷野王”,超快的刷野效率让莫甘娜在前期可以掌握更多主动权。

除了90秒升4级之外,莫甘娜打野还有一个非常赖皮的地方,那就是可以同时刷两组野,通过这个方法可以更加容易建立起前期优势。灰哥就以上半区为例,由于莫甘娜刷野需要不断地使用技能,所以必须蓝BUFF开,之后要做的就是把蓝BUFF和蛤蟆拉在一起刷,这个操作其实还是比较简单的,只要找到蓝BUFF的仇恨临界点就行,前期有AOE能力的打野都可以这么刷,值得一提的是这里可以把惩戒提前交掉,为后面的入侵做准备,惩戒回血加上莫甘娜自身的吸血,打完双野怪几乎不怎么掉血。

之后无视三狼直接前往红BUFF处,重复之前的操作,把药水全部磕完,将红BUFF和F6拉在一起直接全部烫死瞬间升到3级,不过红BUFF双拉比蓝BUFF双拉的难度要更高一点,大家需要找准位置不然很容易脱战回血,具体位置可以参考图片。

刷完4组野怪拿到双BUFF之后惩戒也快要转好了,接下来你就可以选择直接去敌方野区进行入侵了,正常情况下对面打野可能才刷完第3组野怪刚准备打BUFF,状态肯定不太好,这个时候一个3级满状态带双BUFF的莫甘娜出现,如果Q得准的话很容易人头BUFF双收。

近期就有不少玩家被莫甘娜打野给恶心到了,纷纷表示:“这玩意刷野速度也太快了,我才刚准备开始打BUFF,对面就3级直接过来反野,我人都傻了,设计师这加强也太离谱了吧!”

不过即便如此,莫甘娜打野gank能力偏弱的这一短板依然存在,不少玩家也指出了这个问题,有玩家表示:“这英雄控制不稳定伤害不稳定,没线上配合基本抓不到人,而且前期野区单挑太弱了,一旦被对面入侵野就只能逃命,充其量也就是个二流打野。”的确,灰哥觉得莫甘娜有点像是低配版死歌,同样都是刷子,但区别在于莫甘娜更偏向于工具人,而死歌则是可以后期carry的。

那么当对面选出哪些打野时我们才可以用莫甘娜进行counter呢?根据数据显示,莫甘娜比较克制AP打野,比如豹女、莉莉娅、蜘蛛等,同时还可以应对一些极其依赖控制的打野,比如皇子、龙龟、扎克等,莫甘娜的黑盾会让他们的gank难度大大提升。

最后给想要学习莫甘娜打野的玩家们推荐一下目前比较主流的出装与符文,神话装备方面可以选择大面具或永霜,后续补出金身、鬼书、恶魔之拥、星界驱驰或帽子;符文方面选择有两个,想要后期伤害高就带黑暗收割,想要前期带节奏就带掠食者。

虽说莫甘娜打野得到了开发,但灰哥却认为这并不是好事,因为设计师仅仅是通过单纯提升数值的方法就让一个非打野英雄进入了野区,并且刷野速度还在一众版本强势打野之上,对乌迪尔、人马这种熬了几十个版本才崛起的打野来说很不公平,如果让他们尝到了甜头,那么之后可能就会出现更多这样的数值改动,到时候野区的平衡也就荡然无存了。

Comments

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注