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2013年开始,LOL在国内上线两年后推出了除召唤师峡谷以外的第二种游戏模式:极地大乱斗,不过在极地刚登录LOL的时候,热度一直不怎么样,也就比扭曲丛林模式玩家多了一点,因为游戏选择英雄的随机性,S3时期的玩家对于英雄的掌握度不高,排到不会用的英雄注定就要坑人,在加上阵容问题,很多玩家在打过几场乱斗以后就会选择放弃体验,回归正常模式

不过从2015年以后,极地大乱斗突然开始火了起来,而且热度也越来越高,从前几年到现在,即便是小编不怎么玩LOL,极地模式也已经打了上千把,这也让很多玩家迷惑,明明刚上线时极地热度没那么高,为什么现在的玩家对于它却开始喜欢起来了呢?那么今天咱们就来聊聊极地大乱斗究竟是怎么火起来的

首先,极地大乱斗与LOL匹配和排位机制最大的不同点在游戏时间上,普通极地模式打一局的时间固定在15到20分钟左右,换算到手游市场里,这个时间和开一局王者荣耀的比例差不多,而缩短时间后的极地大乱斗正是LOL已经上班的玩家中最理想的游戏模式,毕竟从S4以前入坑的老玩家们能拿出时间打匹配的人实在太少了,而这几年拳头对游戏的改动也说明他们很看重游戏时间问题

另外就是游戏模式和出装问题,由于极地大乱斗只有一条路,没有野区和野怪,也就不存在分路和刷野的情况,设计师想象的极地模式就是不断的打架,这也正是玩家们需求的,而且在这个模式里,普通英雄不敢尝试的出装都可以随便用,比如AP大嘴、AP卡莎、AD妖姬,一句话,只要你打得准、伤害高,就没人会喷你不会出装

最后一点则是胜率和玩家心态的问题,极地模式下的玩家心态比打匹配和排位都平和很多,主要是这个模式输一局无所谓,既不影响胜率,也很少存在喷人的情况,玩不好顶多被说两句不会玩,就当是免费练英雄,打排位则不一样,输了会影响段位,还会因为沟通和操作问题被队友问候

当然,还有一个原因是在极地模式里很少会出现亮狗牌的行为,因为大部分玩家专精的英雄就那么几个,极地模式里随机到的都是冷门英雄,即便真遇到了绝活哥,也要看看在这个模式里有没有用处,总体来说,极地大乱斗就是一个谁手长就能赢的游戏

可能各位也没有注意到,虽然在这几年里拳头公司英雄和匹配模式的改动很大,但在每一次游戏更新时,设计师都在对极地模式进行低调的优化和调整,这也是为什么19年以后扭曲丛林模式下线而乱斗存活到现在的原因,不夸张的说,现在LOL里的老玩家,5成甚至更多上线以后都会选择打极地模式,而且今后这个比例还会增加

当然,小编个人来看,极地模式的火热并不代表LOL的没落,只是随着玩家年龄增长后无奈做出的选择而已,毕竟谁会不想在有时间的时候好好和队友开黑排位呢?

在座的各位大神们怎么看?

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