老子有钱游戏网址

个人觉得阿克更难一点,蛋蛋只有两个火抗t需要熟练度和默契,其他人就是分好各阶段的站位按部就班,几乎没有任何意外,比老克还简单,阿克蒙德由于带火和恐惧就算都会打,还是有很多意外,并且一人出错,全团买单,死一个的话,沉默的灵魂收割等于灭团,易伤的灵魂收割除非坦克有盾墙,抽蓝的还好,但是4500的伤害容易连锁反应,死两个就是下一把。我们当初两晚上灭了70多把。

蛋蛋p1等于送,最难就是p2,4点站位治疗稍微掌握下抬血节奏,两个火抗t练熟练就可以,p3肯定是提前分好站位,眼魔先打盯最近的也不难,除非运气特别差,全部点最近的,变身阶段术士t压力也很小。. p4和p3几乎一模一样多个狂暴拉陷阱而已。进1—2次p3就等于过了

阿克按道具的时机 我觉得不高于 NAXX 近战跳舞。别的就是远程躲火,引火的事情。你要玩的是近战的话,那就祈求治疗照看吧。这BOSS 换作G团的话 就是任何死因,但凡死就直接交罚款就行,都没神马可以解释的地方。不论是摔死,还是被火烧死。

阿克蒙德活了97天,伊利丹活了21天。阿克比蛋总难很多,因为容错性极低,任何一个人犯错基本都灭团了,还有非常多不可控因素。伊利丹有一半时间都是木桩boss,阿克所有人都是全程跑动作战,根本不是一个档次的难度。蛋蛋难在坦克,阿克难在跑位。坦克强悍的团队伊利丹感觉不到太大难度,阿克倒是要看看全团的战术执行力。

总结一点就是:克总,可以少人,但是不能死人,即使死人不灭那是运气太好,蛋总,死人还是可以继续打,死一个人造成整体的局面失控能力,克总是明显难于蛋总的

老子有钱游戏网址

Comments

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注