老子有钱游戏

《生化危机》是日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏,一直以来都是明星级产品。

由此改编的七部电影已经宣布完结,并取得了极高的成绩。德国的康斯坦丁影业甚至宣布重启《生化危机》系列,并计划制作六部电影。

说回游戏本身,《生化危机》这系列游戏早在1996年就上线了,直到现在还在不断更新。

其新作《生化危机8:村庄》不出意外的话将于今年5月7日正式发售,并登陆Xbox One、PS4、PC、Xbox Series X|S以及PS5平台。

本作的剧情将以东欧某国边境的村庄作为舞台,时间延续在《生化危机7》惨剧的多年以后。

从惨案中生还的伊森·温特斯本该在反生物恐怖组织“BSAA”的庇护下幸福地生活。可没想到地是,BSAA队长居然突然对他发动了袭击。为了夺回被抢走的女儿,伊森只能选择以身犯险。

而这部的剧情将会揭露更多克里斯的黑暗面,应该是他之前出于无心之过所做出的一些坏事,在这个边境村庄,克里斯需要鼓起勇气直面这些内心的痛苦。

据最新的内容爆料,本作中将推出一种名为“狼人”的敌人,这些敌人能够攀爬建筑物,并且摧毁沿路的障碍物——这将会深切的改变玩家的作战方式。

并且,这些狼人还有独具特色的设定,那就是在开放环境中,狼人会成群结队对玩家进行攻击,而落单时的狼人,可能采取跟团队截然不同的近攻方式。

当狼人蜂拥而至之时,没有其他任何更好的处理方法,只能等待敲钟之后任他们退缩离去。对付群攻的狼人和单体近攻的狼人,也需要玩家采取截然不同的攻击策略,还是很考验玩家操作性的。

能攀爬墙壁的敌人对于玩家而言无疑是一个巨大的挑战,这种创新性的玩法不知道能不能得到市场的认可。

近几年,似乎在游戏领域进行玩法创新已经成为大家普遍的共识,没搞点新的玩法都不敢拿出来发布。

最近新出的端游《千古风流》,就完成了一次主机领域与端游领域的融合。在MMO端游里不再根据门派设计职业,而是采用无职业的模式。

你手中持有什么武器,决定了你当前是什么职业,武器之间也可以任意切换,甚至玩家还可以一键切换两套装备,比如PVP装和PVE装。

而在steam上,有一个名叫《逃离病娇女孩(Saiko no sutoka)》的游戏也采用了相当新颖的玩法。

在游戏中,有个叫做Saiko Chan的女孩绑架了你,这个女孩既是你的学妹,同时也是一个变态的连环杀手,她身上拥有病娇的属性,疯狂地爱着你。

这本身是一场她与你之间的游戏,你是她的猎物,她要在这场游戏里杀掉你,而你需要收集密码与线索,最终从逃出生天。

游戏AI有两种行动模式,第一种行动模式叫做“病娇模式”:

在此状态下,Saiko Chan不会杀你,她只会通过各种方式缠着你,试图降低你的移速,阻止你进行移动。

第二种行动模式叫做“病切模式(Yangire)”:

在这种状态下,Saiko Chan将会尝试用各种手段杀死玩家,甚至有可能在你毫无反应的情况下采用潜心暗杀。如果玩家对她造成足够伤害可以让她回到“病娇模式”。

两种模式之间任意切换,这样的玩法也挺具有特色的。

有人说,现在的游戏时代已经不是比拼画面的时代,而到了比拼玩法的时代。只有更有趣的玩法才能吸引到更多的玩家。创意性,游戏性,可玩性,才是未来游戏发展的新方向。

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